Como iniciar un proyecto 2D en #Unity

Como iniciar un proyecto 2D en Unity - CableNaranja
¡Haz clic para puntuar esta entrada!
(Votos: 0 Promedio: 0)

¡Comparte nuestro contenido!

Unity es una excelente plataforma para comenzar a crear proyectos interactivos y videojuegos de manera muy rápida y efectiva. Sin embargo, tiene tantas opciones, que puede ser confuso para muchos saber por donde iniciar. Pensando en esto, hemos decidido crear este artículo para mostrarte las opciones más básicas para crear un proyecto 2D sin tanta complicación ¡Manos a la obra!

*Disclaimer: Este artículo fue realizado con la versión 2019.3.2f1

Iniciemos un proyecto 2D

Arranquemos Unity y escojamos New. En Template, seleccionamos 2D, luego establecemos el Project Name y si es necesario cambiamos Location. Cuando acabemos, presionamos Create.

Como iniciar un proyecto 2D en Unity - CableNaranja

Una vez iniciado el proyecto, iremos a la pestaña Game y cambiamos la relación de aspecto a 16:9, ya que es la más recomendada para este tipo de proyectos.

Como iniciar un proyecto 2D en Unity - CableNaranja

Insertemos un sprite a nuestro proyecto

En los Assets, presionamos el botón derecho del ratón, elegimos Create y luego Folder.

Como iniciar un proyecto 2D en Unity - CableNaranja

Llamemos a nuestro folder, Sprites.

Como iniciar un proyecto 2D en Unity - CableNaranja

Ingresemos a nuestra carpeta y arrastremos un Sprite a ella. Observe el ejemplo:

Como iniciar un proyecto 2D en Unity - CableNaranja

Luego, tomamos el sprite y lo arrastramos a la escena.

Como iniciar un proyecto 2D en Unity - CableNaranja

Ajustemos la proporción de la cámara

La proporción de la cámara es muy importante, ya que nos ayudará a saber el aspecto de nuestros objetos, es decir, ajustar este valor evitará que tengamos objetos muy pequeños y un escenario gigante o viceversa. Para ajustar la proporción de nuestros objetos con respecto a la cámara, seleccionamos el objeto Main Camera.

Notemos que tiene una propiedad Size establecida a 5.

Como iniciar un proyecto 2D en Unity - CableNaranja

Este valor define cuantas unidades verticales mantendrá nuestra cámara, observe la siguiente imagen para comprenderlo:

Como iniciar un proyecto 2D en Unity - CableNaranja

Entonces, si cambiamos el valor, por ejemplo a 10, la escena se verá mucho más grande.

Como iniciar un proyecto 2D en Unity - CableNaranja

Ajustando los píxeles por unidad de nuestros sprites

El últimos ajuste a considerar, es la cantidad de píxeles por unidad que tendrá cada uno de nuestros sprites. En los Assets, seleccionemos nuestro sprite. Ahora en el Inspector, veamos el valor Pixel per unit:

Como iniciar un proyecto 2D en Unity - CableNaranja

Si cambiamos el valor a una unidad más pequeña, por ejemplo 10 entonces el sprite se hará más grande de acuerdo a su valor proporcional.

Como iniciar un proyecto 2D en Unity - CableNaranja

Pero si lo ajustamos a un valor más grande, entonces el sprite se hará más pequeño.

Como iniciar un proyecto 2D en Unity - CableNaranja

¡Y eso es todo por ahora! Es importante tomar en cuenta estos detalles antes de comenzar a agregar más sprites y crear código. ¿Te ha resultado? Déjanos saber en los comentarios aquí abajo, en nuestra cuenta de twitter @cablenaranja7 o en nuestra página de facebook.

¡Comparte nuestro contenido!

Israel García

Docente, IT Manager, Blogger & Developer. Escribo por diversión, educo por pasión. | Grandstanding is not my thing.

También te podría gustar...

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

shares